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2005年7月14日 (木)

背中のイ~ボイ~ボ楽しぃ~なぁ~♪

bara03はい!!もう何の怪獣か言わなくても観たまんまですね。(^^)

今夜は楽しい背中のイボイボ作業です。

こういう作業って地道でしんどいことには変わりないんですが、大まかなフォルムを作っている時の出口の見えない怖さと違って、資料を見ながら、囲われた空間をコツコツ着実に埋めてゆくだけなので、「まだここまで!!」「もうここまで!!」といった感じで、進行具合が目に見えてわかるので、実際の作業はしんどくても、気持ちは結構楽しいのです♪

分かり易く言うとテロリストに占拠されたビルを、特殊部隊が一部屋一部屋制圧していくような感じかな…かえって分かりにくい?(^^;)

TM&(C)1958 TOHO CO.,LTD.
※画像の無断転載・複製・改変を禁じます。

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1 イワクラでの仕事」カテゴリの記事

コメント

井野室長、いつもお世話になっております。

>おおまかなフォルムを作っている時の出口の見えない怖さ
そうそう! 特に顔造っている時は先が読めなくて
「こんな調子で間に合うのか?」って不安になりますね。
顔が出来た!と安心しても作業が進むウチに
「、、、、、、サイズが微妙に違う、、、」
なんて事もありますし。
ディテール入れくらいまで進むと、
納期に間に合わなさそうでも、
具体的にどのくらい遅れるか読めるので、メーカーさんに
前もってその旨連絡もしやすいで、気持ち的には随分楽
になりますね。

早速のコメントありがとうございます。
名誉あるコメント一番乗りである徳川くんには
特撮大百科クリアーノーマルコンプとラムネ1カートンを差し上げます。いらねえって?笑

そうそうコメントの件ですが、
やはり私たち作り手側が大変だと感じる部分と、
一般の方が見て大変だと感じる部分は違うみたいですね。
最近つくづくそう感じます。
ウロコやイボ貼りのしんどさってのは
精神的なしんどさではなく、どちらかといえば、内職でハイパーホビーのシガレットカードの封筒を数万枚糊付けしていたときのしんどさに近いですな(そんなこともしてたのかって 笑)

>やはり私たち作り手側が大変だと感じる部分と、
>一般の方が見て大変だと感じる部分は違うみたいですね。

眼の大きさとか、位置、眉の角度なんかは、
もう大変。食玩サイズだとコンマ何ミリ単位の
違いで表情がコロッと変わりますから。
しかも、例の資料との合わせ方を何度もやってると
目眩までしてくるし。という事で、個人的には
井野室長のガッパよりもミニラのほうに
脅威を感じます。ああいうシンプルなもの似せるのって
意外に難しいんですよね。

>特撮大百科クリアーノーマルコンプと
>ラムネ1カートンを差し上げます。

せめてモノクロコンプとウメミンツで、、、、
って、こっちの好みを分かった上で言ってるんですな。

>せめてモノクロコンプとウメミンツで、、、、

そんな贅沢言う子には
オリ○ンに保管されいる30年前のコ○アシガ○ット食わせますぞ!!

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